Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Descarga
Pandilla de Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Horno Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Horno Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Tornado Montapuercos Horno Mago eléctrico Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Verdugo Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Horno Cohete Tornado Verdugo Mago eléctrico
Horno
Caballero Montapuercos
Cohete
Tornado Montapuercos
Tornado
Cohete Verdugo Montapuercos
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 7

Caballero
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Horno Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Horno Mago eléctrico
Montapuercos
Horno
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Caballero Horno Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Tornado
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Verdugo Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Verdugo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horno Cohete Tornado Caballero Verdugo Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Cohete Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno Cohete Tornado Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo
Cohete Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horno Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Caballero Horno Tornado
Verdugo Pandilla de Duendes Horno Tornado Mago eléctrico
Horno Caballero Pandilla de Duendes Cohete Mago eléctrico
Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Horno Tornado Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Cohete Tornado Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Tornado Verdugo Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Tornado Verdugo Mago eléctrico
Horno Tornado Verdugo Caballero Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Horno Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Cohete Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Horno Cohete Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Tornado Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Horno Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Horno Mago eléctrico
Caballero
Cohete Mago eléctrico Caballero Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero
Cohete Tornado Mago eléctrico
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Horno Verdugo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Horno Cohete Tornado Verdugo
Verdugo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Caballero Cohete
Cohete Verdugo Horno
Verdugo Horno Cohete Tornado
Horno Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Cohete Caballero Tornado Mago eléctrico
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Caballero Verdugo
Cohete
Horno
Cohete Horno Verdugo
Horno Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Verdugo Mago eléctrico
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Horno Verdugo
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Cohete Tornado
Horno Tornado Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Tornado Verdugo Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Cohete Tornado
Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Mago eléctrico
Cohete Tornado Verdugo Mago eléctrico
Cohete Tornado Verdugo Mago eléctrico

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