Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Gigante Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Minero
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Flechas Minero Máquina Voladora Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Gigante Rompemuros Minero
Flechas
Gigante Rompemuros Minero
Horda de esbirros
Minero Bola de nieve gigante Gigante
Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante
Gigante
Flechas Minero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Rompemuros
Minero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas
Minero
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Rompemuros Bola de nieve gigante Flechas

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Minero
Flechas
Duendes con lanza
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Gigante
Rompemuros
Minero
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Duendes con lanza Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Horda de esbirros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Flechas
Flechas Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Duendes con lanza Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Minero
Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora Minero
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Minero
Flechas Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros
Flechas Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Flechas Minero Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Minero Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Minero
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Minero
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros
Flechas Minero Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Minero
Minero Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros Duendes con lanza Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Flechas
Minero Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Minero

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