Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mortero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mortero Gigante Noble Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mortero Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Mortero Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Mortero Mago de hielo Cementerio
Rayo
Mortero Mago de hielo
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo Mortero Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza El Tronco

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Mortero
Duendes
Gigante Noble
Duendes con lanza
Mortero Gigante Noble Cementerio
Mortero
Gigante Noble Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Mortero Mago de hielo Duendes Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Mortero Gigante Noble Cementerio
Mago de hielo
Gigante Noble Cementerio
Cementerio
Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza El Tronco
Duendes
Mortero El Tronco Mago de hielo
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco Mago de hielo
Mortero
Duendes Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo
Gigante Noble
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mortero Mago de hielo
Mago de hielo
Duendes Duendes con lanza Mortero El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero El Tronco
Duendes Mortero El Tronco Mago de hielo
Mortero Espíritu de Fuego Duendes Mago de hielo
Duendes Mortero Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mortero Mago de hielo
El Tronco
Duendes Mortero Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Duendes con lanza El Tronco
Duendes con lanza Mago de hielo
Mortero Espíritu de Fuego El Tronco Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes Mortero El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Duendes Mortero
Espíritu de Fuego Mortero Duendes Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo
Mortero El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago de hielo
Mortero
Espíritu de Fuego Duendes Duendes con lanza El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza
Mortero El Tronco
Duendes Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago de hielo
Duendes Duendes con lanza Mago de hielo
Duendes Duendes con lanza Mortero El Tronco
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Mortero El Tronco
El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero El Tronco
Mortero El Tronco Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago de hielo
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago de hielo
El Tronco Mortero
Espíritu de Fuego Duendes
Mortero El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Duendes con lanza Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mortero Mago de hielo
Mortero El Tronco Mago de hielo
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu de Fuego Mago de hielo
Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Mortero
El Tronco
Mortero El Tronco

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