Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Chispitas
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Torre bombardera Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Noble Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Chispitas Caballero Rayo
Caballero
Bebé Dragón Flechas Mago eléctrico Chispitas
Gigante Noble
Flechas Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera
Bebé Dragón
Caballero Gigante Noble Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Gigante Noble Flechas Bebé Dragón
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Flechas Caballero Gigante Noble Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Torre bombardera Rayo Chispitas
Caballero
Torre bombardera Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Chispitas
Gigante Noble
Torre bombardera
Caballero Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Torre bombardera
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Caballero Torre bombardera
Chispitas
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera Chispitas Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Caballero Rayo Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Caballero Mago eléctrico
Rayo Flechas Torre bombardera Chispitas
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Bebé Dragón
Rayo Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Torre bombardera
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Caballero Rayo Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Rayo Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera Chispitas Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Caballero Mago eléctrico
Chispitas Torre bombardera Mago eléctrico
Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Rayo
Caballero Torre bombardera Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Caballero Mago eléctrico Chispitas
Caballero Chispitas
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Caballero Torre bombardera Rayo Mago eléctrico
Caballero Torre bombardera Chispitas
Rayo Mago eléctrico Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Caballero Torre bombardera Chispitas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Caballero Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Bebé Dragón Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Rayo
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Caballero Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Flechas Caballero Mago eléctrico Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Caballero Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón Chispitas
Rayo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Rayo Chispitas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Rayo Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

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