Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Barril de duendes Leñador Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Leñador
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Leñador
Leñador
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Leñador
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Leñador Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees