Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Muy bueno!
Sinergia Sinergia del mazo Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares Similares

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Horda de esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes
Descarga Horda de esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco Ejército de esqueletos Barril de duendes
Terremoto Ejército de esqueletos Barril de duendes
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes
Paquete Real Horda de esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Hielo El Tronco

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Barril de duendes Bola de fuego Hielo Mago eléctrico Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Barril de duendes

Sinergias   0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas + El Tronco
Horda de esbirros + Hielo Ejército de esqueletos Barril de duendes
Bola de fuego + El Tronco
Ejército de esqueletos + Horda de esbirros Barril de duendes Hielo
+ Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
+ Horda de esbirros Ejército de esqueletos
+ Bola de fuego Flechas
+ Barril de duendes

Contras   62 84

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco
Mago eléctrico Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco
Horda de esbirros Barril de duendes Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Hielo
Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico El Tronco Bola de fuego Barril de duendes
Bola de fuego Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas El Tronco Horda de esbirros Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco Barril de duendes
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Horda de esbirros
Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Barril de duendes Bola de fuego
Mago eléctrico El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bola de fuego Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Horda de esbirros
El Tronco Mago eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Mago eléctrico Bola de fuego Horda de esbirros Hielo
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco
Bola de fuego Flechas Hielo El Tronco Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco
Mago eléctrico El Tronco Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico Hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Barril de duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco
Mago eléctrico El Tronco Bola de fuego Flechas Barril de duendes
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horda de esbirros
Mago eléctrico Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Bola de fuego Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Flechas
Horda de esbirros Mago eléctrico Hielo Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Hielo El Tronco Mago eléctrico Bola de fuego Flechas Ejército de esqueletos
El Tronco Mago eléctrico Flechas
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Mago eléctrico Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
El Tronco Mago eléctrico Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
El Tronco Flechas
Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

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