Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo Príncipe oscuro Horda de esbirros Gigante Choza de Duendes Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Gigante
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Horda de esbirros Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes
Gigante Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros
Gigante Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Gigante Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Gigante Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Gigante
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Mago de hielo
Príncipe oscuro
Choza de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros Montacarneros Choza de Duendes Mago de hielo
Barril de Bárbaros Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Montacarneros
Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Barril de Bárbaros Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Choza de Duendes Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros
Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Choza de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

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