Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Lápida Barril de duendes
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Esbirros Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Lápida Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Lápida Arquero Mágico
Rayo
Lápida Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lápida Barril de duendes Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bebé Dragón
Lápida
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Lápida Bola de fuego
Esbirros
Lápida Bebé Dragón Megacaballero
Lápida
Flechas Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Flechas Lápida Megacaballero
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros Lápida Megacaballero
Arquero Mágico
Lápida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Lápida Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lápida
Esbirros Lápida Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Flechas Lápida Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Lápida
Megacaballero
Esbirros Flechas Lápida Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Lápida Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Lápida Bebé Dragón Arquero Mágico
Lápida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Esbirros Lápida Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Lápida Megacaballero Esbirros
Megacaballero Bola de fuego
Lápida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Lápida Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lápida Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Lápida
Megacaballero Esbirros Lápida
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Lápida Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Esbirros Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Lápida Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

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