Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragón Eléctrico Pescador Leñador
Descarga
Arqueras Pescador
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Pescador Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Dragón Eléctrico Pescador Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico
Arqueras Mago de hielo Pescador Megacaballero
El Tronco
Pescador Leñador Megacaballero
Mago de hielo
Dragón Eléctrico Pescador Leñador
Pescador
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Arqueras El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 22

Arqueras
El Tronco Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico
El Tronco Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago de hielo
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Leñador Megacaballero
Pescador
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Arqueras El Tronco Mago de hielo Pescador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Leñador Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Leñador Megacaballero Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Leñador Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo Pescador Leñador
Arqueras Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Leñador Megacaballero
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador
El Tronco Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Pescador Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Arqueras Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico
Leñador Megacaballero El Tronco Pescador Mago eléctrico
Pescador Leñador Megacaballero
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Pescador Leñador
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero El Tronco
Megacaballero Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Leñador
Arqueras Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arqueras El Tronco Pescador Leñador
Megacaballero Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo
El Tronco Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico
Arqueras Dragón Eléctrico
El Tronco Pescador
Dragón Eléctrico Pescador
El Tronco Pescador
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Pescador
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Pescador
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Pescador
El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo Pescador Mago eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Megacaballero
El Tronco Pescador
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Dragón Eléctrico
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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