Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Dragón Infernal
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Princesa Megacaballero
Princesa
Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Barril de duendes El Tronco Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Esbirros
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Princesa
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros El Tronco Dragón Infernal
Esbirros Megacaballero El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Esbirros Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa
Esbirros Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
El Tronco Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
Esbirros El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees