Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bebé Dragón Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite
Caballero
Mosquetera
Caballero Gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro
Gigante
Mosquetera Príncipe oscuro Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Gigante Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Gigante Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Mosquetera
Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Gigante
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Bruja Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bruja
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite
Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

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