Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Sanadora Minero Princesa Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Ariete de batalla El Tronco Mago eléctrico
Ariete de batalla
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Príncipe
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Mago eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe

Sinergias de Defensa 3 15

Cañón
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mago eléctrico
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Cañón Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cañón Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico

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