Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Cazador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Cazador Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Cazador Mago eléctrico
Rayo
Mortero Valquiria Cazador Mago eléctrico
Cohete
Mortero Valquiria Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Terremoto Valquiria Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Minero Mortero Valquiria Cazador Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Mortero Cazador Minero
Pandilla de Duendes
Minero Mortero Valquiria
Mortero
Minero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador
Terremoto
Cazador
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
Cazador
Espíritu de hielo Mortero Terremoto Valquiria
Minero
Pandilla de Duendes Mortero Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mortero Terremoto Valquiria Cazador Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Minero Mago eléctrico
Mortero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Terremoto
Espíritu de hielo Mortero
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Cazador Mago eléctrico
Cazador
Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico
Minero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mortero Valquiria Mago eléctrico
Cazador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Cazador Valquiria Mago eléctrico
Cazador Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Mago eléctrico
Terremoto Valquiria
Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero
Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Cazador Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Valquiria Cazador Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Terremoto Cazador
Cazador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mortero Cazador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Terremoto Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Cazador Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Cazador Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mortero Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Mago eléctrico
Mortero Terremoto Valquiria Cazador Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mortero Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Terremoto Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Cazador Minero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Valquiria Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Mago eléctrico
Valquiria Cazador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mortero Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Cazador
Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu de hielo Mortero Valquiria Cazador
Valquiria Terremoto Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Valquiria
Mortero Minero Mago eléctrico
Terremoto Minero
Terremoto Valquiria
Mortero Terremoto Valquiria
Espíritu de hielo Cazador
Mortero Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Cazador
Minero Mortero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Minero Mortero Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Terremoto Mortero Cazador Minero
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Cazador
Terremoto Mortero
Mortero Terremoto
Mortero Terremoto Cazador Mago eléctrico
Mortero Terremoto Valquiria Minero
Terremoto
Terremoto Mortero
Terremoto Espíritu de hielo Mortero Valquiria Cazador
Mortero Minero Terremoto Cazador Mago eléctrico
Mortero Minero
Minero Mortero
Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Mortero Terremoto Cazador Minero
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Cazador Mago eléctrico
Minero Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Mago eléctrico
Mortero Terremoto
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Minero Mago eléctrico

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