Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Sanadora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Sanadora Mago Bebé Dragón
Veneno
Sanadora Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Sanadora Bebé Dragón Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Sanadora Mago Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago Bebé Dragón Megacaballero
Sanadora
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Bebé Dragón
Sanadora Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Sanadora
Bebé Dragón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Sanadora Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Sanadora Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego Sanadora
Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Sanadora
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Sanadora
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero

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