Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Horno Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Rayo
Bárbaros de élite Horno
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horno Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Golem Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bárbaros de élite Golem
Pandilla de Duendes
Golem
Horda de esbirros
Megacaballero Golem
Bárbaros de élite
Arqueras Esbirros Horno Megacaballero
Horno
Bárbaros de élite Golem
Golem
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Arqueras Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Esbirros
Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Horno
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Horno
Arqueras Pandilla de Duendes
Golem
Megacaballero
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esbirros Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Megacaballero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esbirros Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Horno Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Horno Arqueras Pandilla de Duendes
Megacaballero
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Megacaballero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Horno
Horda de esbirros Horno Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno
Megacaballero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Horno Arqueras Esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Horno
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horno Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Esbirros Horda de esbirros Horno
Esbirros Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Horno
Arqueras Horda de esbirros Horno
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Arqueras
Bárbaros de élite
Esbirros Horda de esbirros
Bárbaros de élite Horno
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros
Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horno Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Horno
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Arqueras
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero

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