Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Rayo
Horno Bruja
Cohete
Horda de esbirros Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Horno Hielo Horda de esbirros Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Duende lanzadardos Horno Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Hielo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Horno
Esqueleto gigante
Cohete
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Hielo
Duende lanzadardos
Esbirros Horno Esqueleto gigante
Horno
Duende lanzadardos
Cohete
Hielo
Esbirros Horda de esbirros
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Cohete Bruja Esbirros Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Esbirros Duende lanzadardos Horno
Cohete Esqueleto gigante
Hielo Esbirros Duende lanzadardos Horno
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Cohete Hielo Bruja
Cohete Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Esbirros Horno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Horno Hielo Esqueleto gigante
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Esbirros Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Hielo Bruja
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Cohete Horno Hielo
Horda de esbirros Esbirros Horno Bruja
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Horno Hielo Bruja Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Bruja Esqueleto gigante
Cohete
Esqueleto gigante Esbirros Horda de esbirros Horno Cohete Bruja
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Horno Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante Esbirros Bruja
Bruja Horda de esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Bruja Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Cohete Hielo Esqueleto gigante
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Hielo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Horda de esbirros Horno
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Cohete Hielo Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Hielo
Duende lanzadardos Horno
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Cohete
Cohete Hielo
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Cohete Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Hielo Horno Bruja
Horda de esbirros Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Cohete Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Bruja
Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Horda de esbirros Esbirros Duende lanzadardos Cohete Hielo Bruja
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante

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