Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Arquero Mágico

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Arquero Mágico

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Caballero Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Barril de duendes
Descarga Esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes
Tornado Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Barril de duendes
El Tronco Ejército de esqueletos Barril de duendes
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes
Bola de fuego Esbirros Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Cohete Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Barril de duendes Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

12 Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias   5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas + Montapuercos
Caballero + Barril de duendes Esbirros Montapuercos
Esbirros + Caballero Montapuercos
Bola de fuego + Montapuercos
+ Bola de fuego Barril de duendes Flechas Esbirros Caballero Arquero Mágico
+ Barril de duendes
+ Montapuercos Caballero Ejército de esqueletos
+ Montapuercos

Contras   62 82

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Esbirros Caballero Arquero Mágico Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego
Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Caballero Barril de duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Montapuercos
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Caballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Caballero Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego
Arquero Mágico Caballero Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego Esbirros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Esbirros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esbirros Caballero
Bola de fuego Barril de duendes Caballero Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Barril de duendes Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Esbirros
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Caballero
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Caballero Flechas Arquero Mágico Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esbirros Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Bola de fuego Arquero Mágico Esbirros
Caballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Montapuercos Barril de duendes Caballero Esbirros
Caballero
Esbirros Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Esbirros Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Arquero Mágico Bola de fuego Barril de duendes Esbirros Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Caballero
Caballero Ejército de esqueletos
Bola de fuego Caballero Flechas Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos Arquero Mágico Caballero Bola de fuego Esbirros
Esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Arquero Mágico Bola de fuego Esbirros
Ejército de esqueletos
Esbirros Ejército de esqueletos Caballero Flechas
Esbirros Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Bola de fuego
Caballero Esbirros

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Arquero Mágico Ejército de esqueletos Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego
Caballero Flechas
Caballero Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Caballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Esbirros
Caballero Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Caballero Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Esbirros Flechas Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Caballero
Bola de fuego Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero
Bola de fuego Esbirros
Arquero Mágico Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego
Esbirros Caballero
Bola de fuego
Caballero
Bola de fuego Caballero

¿Te ayudó Deck Shop? ¡Díselo a tus amigos!

Este idioma es traducido por:

  • jbooruiz
  • Zakees

Reporta errores de traducción en Discord de la página web