Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Príncipe oscuro Bruja
Furia
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Furia Bruja Globo bombástico
Bruja
Furia Valquiria Príncipe oscuro
Globo bombástico
Valquiria Furia Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 6

Horda de esbirros
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Bruja
Furia
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Bruja Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Valquiria Bruja Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Bruja Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Bruja

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