Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Golem Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de nieve gigante Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Bola de nieve gigante Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Barril de duendes Golem Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Golem Mago eléctrico
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Barril de duendes Golem
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Golem
Golem
Bruja nocturna Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Golem
Bruja nocturna
Golem Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante
Duende Forzudo
Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Barril de duendes
Golem
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja nocturna Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Bruja nocturna
Esqueletos Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja nocturna Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja nocturna
Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo
Mago eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees