Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Gigante Lanzarrocas Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego
Máquina Voladora Lanzarrocas
Veneno
Máquina Voladora Guardias
Rayo
Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias Lanzarrocas Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Lanzarrocas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Lanzarrocas Golem
Bola de fuego
Golem Gigante El Tronco
Máquina Voladora
Gigante Lanzarrocas Golem
Gigante
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas El Tronco
Guardias
Gigante El Tronco
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Gigante El Tronco
Golem
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Gigante Guardias Lanzarrocas Golem

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de Fuego
El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Máquina Voladora
Guardias Lanzarrocas El Tronco
Gigante
Guardias
Máquina Voladora El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Máquina Voladora
Golem
El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Lanzarrocas Espíritu de Fuego
Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora
Lanzarrocas Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Guardias Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Guardias Lanzarrocas El Tronco
Guardias Lanzarrocas Bola de fuego El Tronco
Guardias Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Guardias
Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas
Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Guardias El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Máquina Voladora Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora Lanzarrocas
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas
El Tronco Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas
Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco

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