Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Espejo Guardias Clon Veneno Verdugo El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mago Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mago Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico Mago Bruja Príncipe Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago
Caballero Furia Príncipe
Furia
Bruja Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Caballero Príncipe
Príncipe
Caballero Mago Furia Bruja Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Caballero Furia Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Caballero Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Arquero Mágico
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Caballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Caballero Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Caballero Bruja Príncipe Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Caballero Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bruja
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Dragón Eléctrico Caballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Príncipe Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Caballero Príncipe
Mago Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico
Caballero Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Dragón Eléctrico
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Dragón Eléctrico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago Bruja
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bruja Príncipe Arquero Mágico

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