Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Arquero Mágico Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Gigante Noble Golem de hielo Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Gigante Noble Golem de hielo Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Bruja
El Tronco
Pillos Gigante Noble Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Pillos Bruja
Paquete Real
Caballero Pillos Bruja
Bola de fuego
Pillos Bruja
Veneno
Pillos Bruja
Rayo
Caballero Golem de hielo Bruja
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Caballero Bola de fuego Veneno Pillos Gigante Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Caballero Bola de fuego Veneno

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Veneno Bruja
Pillos
Gigante Noble
Bola de fuego Veneno Golem de hielo Bruja
Golem de hielo
Gigante Noble Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Gigante
Gigante
Veneno Bola de fuego Bruja
Veneno
Gigante Noble Gigante Caballero
Bruja
Caballero Gigante Noble Golem de hielo Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Caballero
Bola de fuego Veneno Bruja
Pillos
Gigante Noble
Golem de hielo
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Caballero Golem de hielo
Gigante
Veneno
Caballero Golem de hielo
Bruja
Caballero Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Caballero Pillos Bruja
Bruja Caballero Pillos
Bruja Caballero Pillos
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Pillos
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Pillos Golem de hielo Bola de fuego Veneno
Bruja Pillos
Caballero Pillos Golem de hielo
Veneno Bruja Caballero Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Caballero Pillos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pillos Veneno Bruja
Caballero Pillos
Pillos Bola de fuego
Caballero Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Caballero Pillos Bruja
Veneno Bruja Caballero Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Pillos Caballero Bola de fuego Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Caballero Golem de hielo
Caballero Pillos Golem de hielo Bruja
Caballero Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Caballero Pillos Bruja
Bola de fuego Veneno Pillos Golem de hielo Bruja
Pillos Caballero Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Caballero Pillos
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Veneno Bruja
Bruja
Caballero Pillos Bruja
Bola de fuego Veneno
Pillos Caballero Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Pillos Bola de fuego Bruja
Pillos Bruja Caballero Golem de hielo Bola de fuego Veneno
Veneno Pillos Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Pillos Golem de hielo
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Caballero Pillos Golem de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Golem de hielo Bruja
Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Golem de hielo
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Golem de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Golem de hielo Veneno Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Veneno Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Pillos
Golem de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Veneno Bola de fuego Bruja

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