Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir El Tronco Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Minero Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Cazador Bandida Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Cazador
Rayo
Valquiria Mago Cazador Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Minero Bandida Valquiria Cazador Leñador Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Minero Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 2 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Cazador
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Minero Bandida Leñador
Minero
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Minero Leñador
Leñador
Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 17

Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Cazador Bandida Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Leñador
Cazador
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Cazador Leñador
Minero
Pandilla de Duendes
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Cazador Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Cazador Leñador Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Cazador Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Bandida Leñador
Cazador Pandilla de Duendes Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Cazador Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Esqueleto gigante Minero Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador
Cazador Pandilla de Duendes Mago
Cazador Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Cazador Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Cazador Bandida Leñador
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Bandida Leñador
Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador
Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Esqueleto gigante Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Minero Leñador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Leñador Valquiria Cazador
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Esqueleto gigante Leñador Bandida
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Bandida Leñador
Mago Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Cazador Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes
Valquiria Cazador Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Bandida Leñador
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Mago Cazador Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Minero Bandida
Esqueleto gigante Minero Bandida
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Cazador
Mago
Mago Cazador
Minero Mago Bandida
Pandilla de Duendes Leñador
Minero Valquiria Mago Bandida
Mago
Cazador Minero Bandida
Bandida
Mago Cazador Bandida
Mago Bandida
Mago Cazador Bandida
Valquiria Mago Minero
Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Mago Cazador
Minero Mago Cazador Bandida
Mago Minero Bandida
Minero Bandida
Mago Cazador
Mago
Mago Cazador Minero Bandida
Esqueleto gigante
Mago
Pandilla de Duendes Bandida
Mago Cazador
Minero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cazador Leñador
Mago
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Minero Bandida

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