Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Bebé Dragón Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Arqueras Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Valquiria
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico
Montapuercos
Valquiria Furia Hielo El Tronco Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Furia
Montapuercos
Bebé Dragón
Arqueras Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Arqueras Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico
Montapuercos
Furia
Bebé Dragón
Arqueras Valquiria El Tronco
Hielo
Valquiria
El Tronco
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Arqueras Valquiria Hielo
Valquiria
Valquiria El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Arqueras Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco
Valquiria
Arqueras Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras
Arqueras Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria
Arqueras Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Arqueras Valquiria
Valquiria
Hielo Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria El Tronco
Valquiria
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón El Tronco
Hielo
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Hielo
El Tronco Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Hielo Arquero Mágico
Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Hielo
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
El Tronco Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo El Tronco Arquero Mágico

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