Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Bruja
Descarga
Horda de esbirros Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Clon Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Clon Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Clon Bruja Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Clon Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Clon Hielo Verdugo Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Hielo Horda de esbirros Bruja Verdugo Cohete Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Clon Hielo Horda de esbirros Bruja

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Clon Hielo Esqueleto gigante Golem
Cohete
Golem
Clon
Esqueleto gigante Golem Horda de esbirros Bruja
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Clon Esqueleto gigante Golem
Verdugo
Golem
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Bruja
Golem
Clon Horda de esbirros Cohete Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Hielo
Cohete
Clon
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bruja Verdugo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Horda de esbirros Cohete Bruja Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja
Cohete Esqueleto gigante
Hielo Verdugo
Horda de esbirros Cohete Hielo Bruja Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Verdugo Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Bruja
Horda de esbirros Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Hielo Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Esqueleto gigante Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Horda de esbirros Hielo Bruja
Cohete Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Verdugo
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Bruja Horda de esbirros Cohete Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Horda de esbirros Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Verdugo
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Horda de esbirros Cohete Hielo Bruja
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Hielo Verdugo
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Horda de esbirros Cohete Hielo
Cohete Horda de esbirros Bruja Verdugo
Horda de esbirros Cohete Verdugo
Cohete Hielo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Bruja
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Hielo Bruja Verdugo
Horda de esbirros Bruja
Bruja Verdugo
Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Cohete Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Horda de esbirros Cohete Hielo Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Hielo
Horda de esbirros Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Cohete Hielo Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Hielo Bruja Verdugo Esqueleto gigante

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