Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Bebé Dragón Leñador
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Ariete de batalla Bebé Dragón Leñador
Caballero
Murciélagos Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Ariete de batalla
Caballero Arquero Mágico Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Caballero Murciélagos Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 3 13

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Bebé Dragón Leñador
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Leñador
Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Murciélagos Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Caballero Leñador Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos Caballero Leñador
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Leñador
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos
Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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