Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Minero
Descarga
Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Recolector de elixir Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Bruja
Veneno
Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Bruja
Rayo
Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Choza de Duendes Mago Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Príncipe oscuro P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Príncipe oscuro Choza de Duendes Mago Bruja Recolector de elixir P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Minero Príncipe oscuro Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de Duendes
Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Recolector de elixir
Príncipe oscuro
Choza de Duendes Mago Bruja Minero
Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Minero Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Bruja
Minero
Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Choza de Duendes
Mago Príncipe oscuro
Mago
Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Recolector de elixir
Príncipe oscuro
Choza de Duendes Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago
P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Choza de Duendes
Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Bruja Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Megacaballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja Choza de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Mago Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mago Choza de Duendes Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Bruja P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megacaballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Minero
Choza de Duendes Minero
Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Minero Mago
Minero Mago Príncipe oscuro
Mago
Choza de Duendes Minero
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Minero Mago Bruja
Mago Bruja Minero Megacaballero
Minero
Mago Bruja
Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja
Minero Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Minero Megacaballero

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