Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Bandida Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Clon Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Ejército de esqueletos Clon Veneno Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Furia Espejo Clon
Bárbaros de élite
Furia
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Veneno
Espejo

Sinergias de Defensa 2 3

Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros
Bárbaros de élite
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Bárbaros
Clon
Veneno
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Veneno
Bárbaros Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Veneno
Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Veneno Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Veneno Bárbaros de élite
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Veneno Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno
Veneno Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno
Veneno Horda de esbirros
Veneno
Veneno Bárbaros de élite
Horda de esbirros Veneno
Bárbaros de élite Veneno
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Veneno
Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Veneno Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Veneno Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno
Veneno Horda de esbirros
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno
Veneno
Veneno

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