Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Bandida Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Minero
Descarga
Cañón Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lápida
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lápida
Terremoto
Cañón Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Minero
Bola de fuego
Cañón Lápida
Veneno
Cañón Lápida
Rayo
Cañón Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Cañón Lápida Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Espejo Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Cañón
Lápida
Espejo
El Tronco Minero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espejo Minero
El Tronco
Espejo Bola de nieve gigante Minero
Minero
Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Cañón Lápida Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Bola de nieve gigante
Espejo Espíritu de hielo Cañón Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Cañón
Espejo El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Lápida
Espíritu de hielo Espejo Barril de Bárbaros
Espejo
Bola de nieve gigante Cañón Barril de Bárbaros Lápida El Tronco
Barril de Bárbaros
Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Lápida Minero
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espejo Minero
Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Barril de Bárbaros El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lápida El Tronco
Cañón Bola de nieve gigante Lápida
Cañón Lápida
Lápida Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Bola de nieve gigante Cañón
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Cañón Lápida
Cañón Barril de Bárbaros El Tronco
Cañón Lápida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Barril de Bárbaros Minero
Bola de nieve gigante Cañón Lápida Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Lápida Barril de Bárbaros El Tronco
Cañón Lápida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón El Tronco
Cañón Lápida
Espíritu de hielo Cañón Lápida Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lápida
Cañón
Bola de nieve gigante Cañón Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Lápida Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Lápida Espíritu de hielo El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Cañón Lápida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Lápida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lápida Barril de Bárbaros El Tronco
Cañón Lápida
Lápida
Bola de nieve gigante El Tronco
Cañón Lápida
Cañón
Lápida Espíritu de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
El Tronco Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Minero Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Minero
El Tronco
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
El Tronco Minero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante El Tronco Minero
Minero Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
El Tronco Barril de Bárbaros
Minero
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Minero

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