Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Verdugo Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico Mago Globo bombástico Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Globo bombástico Golem
Pandilla de Duendes
Globo bombástico Golem
Mago
Globo bombástico Golem
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Esbirros Pandilla de Duendes Mago Verdugo Golem Mago eléctrico
Verdugo
Globo bombástico Golem
Golem
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Globo bombástico Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Mago
Hielo Mago eléctrico
Hielo
Esbirros Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Verdugo
Golem
Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Verdugo Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esbirros Hielo Verdugo Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Hielo Esbirros Verdugo Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Hielo Verdugo
Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Mago Hielo
Esbirros Verdugo Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Hielo Mago eléctrico
Mago Verdugo Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago Hielo Verdugo Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Esbirros Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo
Mago Verdugo Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esbirros Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico Esbirros
Pandilla de Duendes
Esbirros
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esbirros Hielo Verdugo
Esbirros Verdugo Mago Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Esbirros Hielo
Mago Verdugo
Mago Hielo Verdugo
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago Verdugo
Verdugo
Esbirros Hielo
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Hielo
Esbirros
Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago
Esbirros
Mago
Hielo Mago Verdugo
Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago
Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago Hielo
Mago
Hielo Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Mago Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago Verdugo
Verdugo
Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo Mago eléctrico

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