Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago
Valquiria Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Hielo
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Chispitas
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Valquiria
Mago Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago
Valquiria Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Valquiria Hielo
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Valquiria Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Chispitas Megacaballero
Hielo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Hielo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Valquiria Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico
Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico
Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal Chispitas
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Valquiria Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mago Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Hielo Chispitas
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Chispitas
Valquiria Hielo Chispitas
Mago Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago
Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Chispitas
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Bebé Dragón
Hielo Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Hielo
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago eléctrico Hielo
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bebé Dragón Hielo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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