Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Infernal Verdugo Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Globo bombástico Príncipe Verdugo Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Bandida
Veneno
Duendes con lanza Torre Infernal Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Verdugo Bandida
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Torre Infernal Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Descarga Bandida Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Descarga Bandida Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Descarga Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Bandida
Descarga
Globo bombástico Príncipe Duendes con lanza Gigante Noble Verdugo Bandida
Gigante Noble
Duendes con lanza Descarga Verdugo Bandida
Torre Infernal
Globo bombástico
Descarga Duendes con lanza Verdugo Bandida
Príncipe
Descarga Duendes con lanza
Verdugo
Descarga Gigante Noble Globo bombástico Bandida
Bandida
Duendes con lanza Descarga Gigante Noble Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Descarga Torre Infernal Príncipe Bandida
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal Príncipe Verdugo Bandida
Gigante Noble
Torre Infernal
Duendes con lanza Descarga Príncipe Bandida
Globo bombástico
Príncipe
Duendes con lanza Descarga Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Descarga Príncipe Bandida
Bandida
Duendes con lanza Descarga Torre Infernal Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Descarga Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Descarga Príncipe Verdugo Bandida
Torre Infernal Príncipe Verdugo Bandida
Torre Infernal Príncipe Bandida
Príncipe
Duendes con lanza Descarga Verdugo Bandida
Torre Infernal Duendes con lanza Descarga Verdugo
Descarga Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Príncipe
Duendes con lanza Torre Infernal Príncipe Bandida
Verdugo Duendes con lanza Descarga Bandida
Torre Infernal Verdugo Duendes con lanza Descarga
Torre Infernal Príncipe Descarga Bandida
Verdugo Descarga Príncipe
Torre Infernal Príncipe Bandida
Torre Infernal Descarga Príncipe Bandida
Torre Infernal Príncipe Verdugo
Duendes con lanza Descarga Príncipe Verdugo Bandida
Descarga Verdugo Duendes con lanza Bandida
Torre Infernal Príncipe
Duendes con lanza Príncipe Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Descarga Torre Infernal Príncipe Bandida
Bandida Descarga Príncipe Verdugo
Bandida Duendes con lanza Descarga Torre Infernal Príncipe
Príncipe Descarga Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Príncipe Verdugo Bandida
Verdugo Descarga
Príncipe Duendes con lanza Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Príncipe
Descarga Duendes con lanza Torre Infernal Príncipe Bandida
Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe
Descarga Príncipe
Príncipe Torre Infernal Verdugo Bandida
Verdugo
Torre Infernal Duendes con lanza Descarga Príncipe Verdugo
Verdugo Descarga Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Descarga Verdugo Bandida
Bandida
Príncipe
Verdugo Descarga
Verdugo Duendes con lanza Descarga
Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga Bandida
Príncipe
Descarga Príncipe Bandida
Descarga Verdugo
Verdugo Bandida
Bandida
Descarga Príncipe
Duendes con lanza Descarga Verdugo Bandida
Verdugo Bandida
Descarga Príncipe Verdugo Bandida
Descarga
Príncipe
Príncipe
Descarga
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo Bandida
Descarga Príncipe Bandida
Descarga Bandida
Descarga Verdugo
Descarga
Descarga Bandida
Descarga
Príncipe
Descarga Duendes con lanza Príncipe Bandida
Descarga Verdugo
Príncipe Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga
Príncipe Verdugo
Descarga
Descarga Verdugo
Descarga Príncipe Verdugo Bandida

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