Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Ballesta Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Ballesta Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Rompemuros Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Rompemuros Minero
Descarga
Esbirros Electrocutadores Rompemuros Ballesta
Barril de Bárbaros
Mosquetera Electrocutadores Rompemuros Ballesta
El Tronco
Mosquetera Electrocutadores Rompemuros Ballesta
Terremoto
Electrocutadores Ballesta
Flechas
Esbirros Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Rompemuros Minero
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Rompemuros Ballesta
Veneno
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Cohete
Mosquetera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Esbirros Terremoto Minero Mosquetera Electrocutadores Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Rompemuros Esbirros Terremoto

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Golem de hielo Rompemuros
Golem de hielo
Mosquetera Rompemuros Ballesta Esbirros Electrocutadores Minero
Terremoto
Rompemuros
Mosquetera
Golem de hielo Ballesta Minero
Electrocutadores
Golem de hielo Rompemuros Minero
Rompemuros
Golem de hielo Minero Esbirros Terremoto Electrocutadores
Ballesta
Golem de hielo Mosquetera
Minero
Esbirros Rompemuros Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores

Sinergias de Defensa 3 9

Esbirros
Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Golem de hielo
Esbirros Mosquetera Ballesta Terremoto Electrocutadores
Terremoto
Golem de hielo Electrocutadores Ballesta
Mosquetera
Golem de hielo Esbirros Electrocutadores Minero
Electrocutadores
Esbirros Golem de hielo Terremoto Mosquetera
Rompemuros
Ballesta
Golem de hielo Esbirros Terremoto
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores
Esbirros Mosquetera Electrocutadores
Terremoto Ballesta
Esbirros Terremoto Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Terremoto Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Electrocutadores Esbirros Mosquetera Ballesta
Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores Minero
Esbirros Golem de hielo Terremoto Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores
Esbirros Terremoto Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Esbirros Terremoto Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Terremoto Esbirros Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Electrocutadores
Esbirros Terremoto Mosquetera Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Electrocutadores Ballesta
Golem de hielo Mosquetera Ballesta Minero
Electrocutadores Esbirros Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Mosquetera Electrocutadores
Esbirros Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores
Esbirros Golem de hielo Mosquetera Electrocutadores
Electrocutadores
Esbirros Golem de hielo Electrocutadores Ballesta
Mosquetera Electrocutadores
Esbirros Mosquetera Electrocutadores
Golem de hielo Electrocutadores
Mosquetera Electrocutadores
Electrocutadores Esbirros Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Esbirros Golem de hielo Terremoto Mosquetera Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta Minero
Terremoto Ballesta Minero
Terremoto Golem de hielo Mosquetera
Terremoto
Esbirros Golem de hielo Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Ballesta Golem de hielo
Minero Ballesta
Esbirros Mosquetera Ballesta
Minero Terremoto Mosquetera Ballesta
Mosquetera
Terremoto Golem de hielo Mosquetera Minero
Terremoto Esbirros Mosquetera Ballesta
Terremoto Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Terremoto Ballesta Mosquetera
Terremoto Mosquetera Ballesta
Terremoto
Esbirros
Terremoto Mosquetera Ballesta
Terremoto Ballesta Minero
Esbirros Terremoto Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta
Terremoto Mosquetera Ballesta
Golem de hielo Terremoto
Ballesta Minero Terremoto Mosquetera
Mosquetera Ballesta Minero
Minero Mosquetera Ballesta
Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Esbirros Mosquetera Electrocutadores
Terremoto Mosquetera Ballesta Minero
Electrocutadores
Terremoto
Terremoto Esbirros Mosquetera Electrocutadores Ballesta
Mosquetera Electrocutadores
Minero Mosquetera
Golem de hielo Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Ballesta Minero

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