Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Clon Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Clon Minero Leñador
Descarga
Trío de Mosqueteras Clon Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Clon Bandida Leñador
El Tronco
Trío de Mosqueteras Clon Bandida Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Clon Minero Bandida Leñador
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras Clon Bandida Leñador
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras Clon
Rayo
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Minero Bandida Valquiria Leñador Mago Rayo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Clon Minero Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Mago Trío de Mosqueteras Bandida
Mago
Valquiria Minero Bandida Leñador
Trío de Mosqueteras
Valquiria Clon Minero Bandida
Clon
Trío de Mosqueteras Leñador
Rayo
Minero
Mago Trío de Mosqueteras Bandida Leñador
Bandida
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Minero Leñador
Leñador
Valquiria Mago Clon Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Mago Bandida Leñador
Mago
Valquiria Bandida Leñador
Trío de Mosqueteras
Bandida
Clon
Rayo
Minero
Bandida
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Leñador
Leñador
Valquiria Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Leñador Valquiria Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Leñador Valquiria Rayo Bandida
Trío de Mosqueteras Leñador Valquiria Bandida
Rayo Valquiria Leñador
Valquiria Bandida Leñador
Trío de Mosqueteras Rayo Mago
Rayo Valquiria Bandida
Trío de Mosqueteras Leñador
Valquiria Minero Bandida Leñador
Valquiria Mago Bandida Leñador
Trío de Mosqueteras Mago
Leñador Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Rayo Bandida
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Leñador
Trío de Mosqueteras Bandida Leñador
Trío de Mosqueteras Rayo Bandida Leñador
Mago Trío de Mosqueteras Valquiria Leñador
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bandida Leñador
Valquiria Mago Bandida Leñador
Trío de Mosqueteras Leñador
Valquiria Mago Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bandida
Bandida Valquiria Mago Rayo Minero Leñador
Bandida Leñador Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Leñador Bandida
Valquiria Trío de Mosqueteras Bandida Leñador
Mago Trío de Mosqueteras
Valquiria Rayo Bandida Leñador
Valquiria Leñador
Rayo Valquiria Bandida
Trío de Mosqueteras
Valquiria Leñador
Rayo Valquiria
Rayo Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bandida Leñador
Mago Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras Rayo Leñador
Valquiria Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bandida
Minero Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Valquiria
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago Rayo
Minero Mago Rayo Bandida
Rayo Trío de Mosqueteras Leñador
Rayo Minero Valquiria Mago Bandida
Rayo Mago
Rayo Trío de Mosqueteras Minero Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Mago Trío de Mosqueteras Bandida
Rayo Mago Trío de Mosqueteras Bandida
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Mago Trío de Mosqueteras Bandida
Rayo Valquiria Mago Minero
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Valquiria Mago
Minero Mago Rayo Bandida
Rayo Mago Minero Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Minero Bandida
Rayo
Mago Rayo
Rayo Bandida
Rayo Mago Trío de Mosqueteras
Rayo Minero Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Leñador
Mago Rayo
Rayo
Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Rayo Minero Bandida

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