Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Ariete de batalla Bruja Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros Duende Gigante Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Ariete de batalla Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Princesa Ariete de batalla Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Ariete de batalla Duende Gigante Princesa
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bruja
Ariete de batalla
Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Ariete de batalla Duende Gigante
Bruja
Golem de hielo Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bruja
Princesa
Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Barril de Bárbaros Princesa
Golem de hielo
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Princesa
Bruja
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Duende Gigante
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Flechas Barril de Bárbaros Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Bruja Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Golem de hielo Princesa
Pandilla de Duendes Flechas Barril de Bárbaros Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Duende Gigante Princesa
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Duende Gigante
Duende Gigante
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende Gigante
Bruja
Flechas Duende Gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Duende Gigante
Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Princesa
Flechas Barril de Bárbaros Duende Gigante
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Bruja Duende Gigante Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Barril de Bárbaros Princesa
Flechas Princesa
Golem de hielo Barril de Bárbaros Princesa
Flechas Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Flechas Barril de Bárbaros Princesa
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Princesa
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Bruja Princesa
Bruja
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bruja Princesa
Barril de Bárbaros Bruja Duende Gigante Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees