Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cerdos Reales Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Cerdos Reales Bruja Minero
Descarga
Duendes con lanza Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Cerdos Reales Bruja Minero
Bola de fuego
Megaesbirro Cerdos Reales Bruja
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Cerdos Reales Bruja
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Bruja
Cohete
Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Cohete Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Minero Cerdos Reales Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Duendes con lanza Megaesbirro Bruja Minero
Duendes con lanza
Golem de hielo Minero Espíritu de hielo Cerdos Reales
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Cerdos Reales Bruja Minero
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu de hielo Minero
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo
Cohete
Minero
Bruja
Espíritu de hielo Golem de hielo Minero
Minero
Duendes con lanza Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Cohete Bruja Minero
Duendes con lanza
Golem de hielo Espíritu de hielo Megaesbirro
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Espíritu de hielo Bruja
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu de hielo Duendes con lanza Bruja Minero
Cerdos Reales
Cohete
Espíritu de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro
Minero
Espíritu de hielo Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro
Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja
Cohete Bruja Megaesbirro
Bruja Megaesbirro
Cohete
Duendes con lanza Megaesbirro
Megaesbirro Cohete Espíritu de hielo Duendes con lanza Bruja
Cohete Golem de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Minero
Bruja Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro
Megaesbirro Duendes con lanza Bruja
Espíritu de hielo Cohete Bruja
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja
Cohete Espíritu de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Duendes con lanza Megaesbirro Bruja
Bruja Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro
Duendes con lanza Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo Bruja
Golem de hielo Megaesbirro Cohete Minero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Cohete Bruja
Cohete Golem de hielo
Bruja
Cohete Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja
Cohete Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Bruja
Cohete Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Bruja
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Bruja
Cohete
Cohete Golem de hielo Bruja
Bruja
Bruja Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Cohete
Golem de hielo Megaesbirro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete
Minero
Cohete Minero
Golem de hielo Cohete
Cohete
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Cohete Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Golem de hielo
Minero
Cohete
Cohete Minero
Cohete
Cohete Golem de hielo Minero
Cohete
Golem de hielo
Cohete Duendes con lanza Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Megaesbirro
Cohete Bruja Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Golem de hielo Espíritu de hielo Bruja
Megaesbirro Bruja
Minero Bruja
Bruja Minero
Cohete Minero
Golem de hielo Bruja
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
Cohete Minero
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cohete Bruja
Cohete Megaesbirro Bruja
Minero Megaesbirro Cohete
Golem de hielo
Cohete
Megaesbirro
Espíritu de hielo Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Minero

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