Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Gigante Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Valquiria Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Minero
Descarga
Mortero Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Bruja Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Bruja Minero Fantasma Real
Bola de fuego
Mortero Bruja
Veneno
Mortero Bruja
Rayo
Mortero Valquiria Bruja
Cohete
Mortero Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Minero Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Minero Fantasma Real Mortero Bola de fuego Valquiria Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Minero Fantasma Real Mortero

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Mortero Gigante Bruja Minero Fantasma Real
Mortero
Minero Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Gigante Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Gigante Bruja Fantasma Real
Gigante
Minero Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Fantasma Real
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Gigante Minero Fantasma Real
Minero
Mortero Gigante Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Valquiria Gigante Bruja Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja Minero Fantasma Real
Mortero
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Bruja
Gigante
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Fantasma Real
Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Bruja
Mortero Bruja Valquiria
Bruja Mortero Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Fantasma Real
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Mortero
Espíritu de hielo Valquiria Minero Fantasma Real
Valquiria Bruja Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Bruja
Mortero Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Mortero Bruja Fantasma Real
Mortero
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja Fantasma Real
Mortero Valquiria Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Fantasma Real
Mortero
Valquiria Fantasma Real Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Mortero Valquiria Minero Fantasma Real
Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Valquiria Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria
Valquiria Bola de fuego Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Valquiria Fantasma Real
Mortero Bola de fuego Minero Fantasma Real
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mortero Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Mortero Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego Minero Mortero
Bola de fuego
Minero Mortero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Minero
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Bruja
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Mortero Bola de fuego Minero Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Mortero Bruja Minero
Bola de fuego Minero Mortero
Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Valquiria
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Mortero Bola de fuego Bruja Minero Fantasma Real

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