Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Cementerio
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Cementerio
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Cementerio
Terremoto
Duende Forzudo Cementerio
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago de hielo
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago de hielo Cementerio
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo Duende Forzudo Valquiria Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio
Esbirros
Duende Forzudo Valquiria Cementerio
Duende lanzadardos
Valquiria Duende Forzudo El Tronco Cementerio
Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Cementerio
Valquiria
Duende lanzadardos Cementerio Esbirros
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Cementerio
Mago de hielo
Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Valquiria Mago de hielo
Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
Duende lanzadardos
Esbirros Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Esbirros Duende Forzudo Mago de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Flechas El Tronco
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende Forzudo Esbirros Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria Flechas Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Valquiria Flechas Esbirros Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo
Flechas Valquiria El Tronco
Esbirros Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Valquiria
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Esbirros Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Duende Forzudo Valquiria
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago de hielo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco

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