Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mago Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Bola de fuego Hielo Mago Bebé Dragón
Mago
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Montapuercos Mago de hielo Dragón Infernal
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Mago de hielo
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de fuego
Hielo Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Mago de hielo Dragón Infernal
Bebé Dragón
Mago de hielo Dragón Infernal
Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Bebé Dragón Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago de hielo
Ejército de esqueletos Hielo Mago de hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo Dragón Infernal
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Hielo Bola de fuego Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago de hielo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo

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