Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Cementerio
Descarga
Esbirros Electrocutadores Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Cementerio
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Cementerio
Terremoto
Electrocutadores Bruja Cementerio
Flechas
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Cementerio
Paquete Real
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Pillos Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Cementerio
Rayo
Bruja Lanzarrocas
Cohete
Pillos Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Electrocutadores Pillos Bruja Lanzarrocas Cementerio Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Esbirros Electrocutadores Pillos Bruja

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Pillos Reclutas Reales Lanzarrocas Cementerio
Pillos
Esbirros Electrocutadores Cementerio
Reclutas Reales
Esbirros Electrocutadores Cementerio
Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Lanzarrocas Cementerio
Bruja
Lanzarrocas Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Esbirros Electrocutadores Bruja Rayo
Rayo
Lanzarrocas
Cementerio
Lanzarrocas Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Reclutas Reales Electrocutadores Lanzarrocas
Pillos
Reclutas Reales
Esbirros
Electrocutadores
Esbirros Lanzarrocas
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Esbirros Electrocutadores Bruja
Rayo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja
Bruja Lanzarrocas Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Rayo
Reclutas Reales Bruja Esbirros Pillos Electrocutadores Lanzarrocas
Rayo Reclutas Reales Lanzarrocas
Lanzarrocas Esbirros Pillos Electrocutadores
Esbirros Rayo Pillos Electrocutadores Bruja
Lanzarrocas Rayo Pillos Reclutas Reales
Electrocutadores Bruja Esbirros Pillos Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Lanzarrocas
Esbirros Bruja Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Lanzarrocas
Esbirros Pillos Electrocutadores Bruja
Reclutas Reales Lanzarrocas Esbirros Pillos Electrocutadores Bruja Rayo
Lanzarrocas Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja
Reclutas Reales Pillos Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Lanzarrocas Rayo
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Bruja Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Lanzarrocas
Reclutas Reales Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Lanzarrocas Esbirros Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo
Reclutas Reales Electrocutadores Esbirros Pillos Bruja Lanzarrocas Rayo
Reclutas Reales Lanzarrocas Rayo Pillos Electrocutadores
Reclutas Reales Pillos Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Esbirros Pillos Electrocutadores Bruja
Pillos Reclutas Reales Esbirros Electrocutadores Bruja Lanzarrocas Rayo
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Rayo Esbirros Electrocutadores Bruja
Reclutas Reales Bruja Electrocutadores
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Reclutas Reales Rayo Lanzarrocas
Pillos Reclutas Reales Lanzarrocas Rayo Electrocutadores Bruja
Reclutas Reales Pillos Electrocutadores Bruja Lanzarrocas
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Esbirros Lanzarrocas Rayo
Esbirros Lanzarrocas Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos Reclutas Reales
Lanzarrocas
Rayo
Rayo Pillos Reclutas Reales
Lanzarrocas
Esbirros Bruja
Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Lanzarrocas
Rayo Reclutas Reales Lanzarrocas
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Bruja Lanzarrocas
Rayo Reclutas Reales Lanzarrocas
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Bruja Lanzarrocas
Rayo Esbirros Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo Reclutas Reales
Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bruja Lanzarrocas Rayo
Rayo Bruja Lanzarrocas
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Esbirros Electrocutadores Bruja
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Rayo Electrocutadores
Lanzarrocas Rayo
Rayo Esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Bruja
Rayo Electrocutadores Bruja
Rayo Pillos Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Reclutas Reales
Esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Lanzarrocas Rayo
Electrocutadores Bruja Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja Lanzarrocas

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