Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Cerdos Reales
Descarga
Duendes Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Príncipe Mago de hielo
Cohete
Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Flechas Mago de hielo Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales P.E.K.K.A Duendes Príncipe Duende Gigante
Duendes
Espíritu de hielo
Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Duende Gigante
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Duendes Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Mago de hielo
Duendes
Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A Mago de hielo
Cerdos Reales
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Duende Gigante
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Príncipe Mago de hielo
Príncipe P.E.K.K.A Duendes Mago de hielo
Príncipe P.E.K.K.A Duendes Mago de hielo
Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Duendes Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes Príncipe Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes Príncipe Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Flechas Duende Gigante
Flechas Mago de hielo
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes Flechas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A
Duendes Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Duendes Príncipe Mago de hielo
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
P.E.K.K.A Príncipe
Duendes Flechas Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Príncipe
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Príncipe Duende Gigante
Príncipe P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante
Flechas Espíritu de hielo Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe P.E.K.K.A Duendes Duende Gigante Mago de hielo
P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Príncipe
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Duende Gigante
Príncipe P.E.K.K.A Duende Gigante
Espíritu de hielo Duendes Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas Duende Gigante
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Duende Gigante Mago de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas
Duendes Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Mago de hielo
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Mago de hielo
Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Espíritu de hielo Príncipe
Flechas Mago de hielo
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Príncipe Duende Gigante

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