Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mosquetera Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bandida Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bandida Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida Cementerio
Bola de fuego
Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Veneno
Pillos Megaesbirro Mosquetera Cementerio
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Bandida
Cohete
Pillos Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bandida Mosquetera Pillos Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bandida

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Bandida
Espíritu de hielo
Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida Cementerio
Pillos
Espíritu de hielo Megaesbirro Mosquetera Bandida Cementerio
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Cementerio
Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Bandida Cementerio
Cohete
Bandida
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Cementerio
Cementerio
Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Pillos Megaesbirro Cohete Bandida
Pillos
Espíritu de hielo Mosquetera
Megaesbirro
Espíritu de hielo Mosquetera Bandida
Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Bandida
Cohete
Espíritu de hielo
Bandida
Espíritu de hielo Megaesbirro Mosquetera
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Cohete Espíritu de Fuego Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Cohete
Espíritu de Fuego Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Megaesbirro Mosquetera Cohete Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos
Cohete Pillos Mosquetera Bandida
Pillos Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bandida
Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Megaesbirro Mosquetera Pillos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Cohete Bandida
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro
Pillos Bandida
Cohete Espíritu de hielo Pillos Bandida
Pillos Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Megaesbirro Mosquetera Bandida
Mosquetera
Pillos Espíritu de Fuego Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bandida
Bandida Megaesbirro Mosquetera Cohete
Bandida Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Cohete
Cohete Pillos Mosquetera Bandida
Pillos Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Pillos Mosquetera
Pillos Cohete Megaesbirro Mosquetera Bandida
Pillos
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Mosquetera
Pillos Megaesbirro Mosquetera
Cohete
Pillos Cohete Bandida
Pillos Mosquetera
Pillos Espíritu de hielo Megaesbirro Mosquetera Cohete
Pillos Megaesbirro Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Mosquetera Cohete Bandida
Mosquetera Bandida
Cohete Bandida
Pillos Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Mosquetera Cohete
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Bandida
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera
Cohete Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera Bandida
Mosquetera Cohete Bandida
Mosquetera
Cohete Mosquetera Bandida
Mosquetera Cohete Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro Mosquetera Bandida
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Megaesbirro
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Cohete Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Mosquetera
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera Cohete Bandida
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Bandida
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro Mosquetera
Pillos Megaesbirro Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete
Megaesbirro Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Bandida

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