Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Descarga
Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Veneno
Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Horno Trío de Mosqueteras
Cohete
Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Ejército de esqueletos Ariete de batalla Montapuercos Horno Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Ejército de esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
El Tronco Horno Trío de Mosqueteras Espejo
Montapuercos
El Tronco Horno Trío de Mosqueteras Espejo Megacaballero
Horno
Ariete de batalla Montapuercos Espejo
Trío de Mosqueteras
Ariete de batalla Montapuercos Espejo El Tronco
Espejo
El Tronco Ariete de batalla Montapuercos Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Espejo Trío de Mosqueteras Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 6

Ariete de batalla
Montapuercos
Horno
Espejo Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espejo
Horno Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Horno El Tronco
El Tronco
Trío de Mosqueteras Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Trío de Mosqueteras El Tronco Megacaballero
Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Horno Megacaballero
Horno Trío de Mosqueteras
El Tronco Megacaballero
Trío de Mosqueteras Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno El Tronco Megacaballero
Trío de Mosqueteras Horno
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Trío de Mosqueteras Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno Trío de Mosqueteras El Tronco Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Horno Ejército de esqueletos
Megacaballero Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos El Tronco
Horno El Tronco Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Horno
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero
Horno Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Horno
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Trío de Mosqueteras
Horno Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno Trío de Mosqueteras El Tronco
Megacaballero El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Horno El Tronco Megacaballero
Horno
Horno El Tronco
El Tronco
El Tronco
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Trío de Mosqueteras El Tronco
Horno El Tronco
Horno Trío de Mosqueteras El Tronco
Horno Trío de Mosqueteras El Tronco Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horno
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Trío de Mosqueteras Megacaballero
El Tronco
Trío de Mosqueteras Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero

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