Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Bruja
Descarga
Esbirros Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Lápida Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Lápida Bruja
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Esbirros Lápida Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Lápida Mago Bruja
Veneno
Esbirros Lápida Mago Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Lápida Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Furia Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Esbirros Lápida Tornado Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Esbirros
Caballero Furia Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Furia Caballero Esbirros Mago
Lápida
Mago
Tornado Caballero Bárbaros de élite Furia
Furia
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Mago
Tornado
Mago Bruja
Bruja
Furia Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Esbirros Mago Tornado Bruja
Esbirros
Caballero Lápida
Bárbaros de élite
Mago
Lápida
Esbirros Mago
Mago
Tornado Caballero Bárbaros de élite Lápida
Furia
Tornado
Mago Caballero Bruja
Bruja
Caballero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Mago
Bárbaros de élite Caballero Esbirros Lápida Bruja
Tornado Bruja Caballero Esbirros Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Bruja Caballero Esbirros Lápida
Bárbaros de élite Lápida Tornado
Tornado Esbirros
Esbirros Tornado Lápida Mago Bruja
Bruja Esbirros Bárbaros de élite Lápida Tornado
Caballero Bárbaros de élite Tornado
Esbirros Bruja Caballero Lápida Mago Tornado
Esbirros Mago Tornado Bruja
Lápida Caballero Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Esbirros Lápida Tornado Bruja
Bárbaros de élite Caballero Lápida
Tornado Bárbaros de élite
Mago Caballero Esbirros Bárbaros de élite Lápida Tornado Bruja
Lápida Caballero Esbirros Bárbaros de élite Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja Caballero Esbirros Lápida
Bárbaros de élite Tornado
Mago Caballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Lápida Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mago
Lápida Caballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite Tornado
Caballero Bárbaros de élite Lápida Bruja
Mago Esbirros Tornado Bruja
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Lápida Bruja
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Lápida Tornado Bruja
Bruja Lápida
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Lápida Bruja
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Caballero Lápida Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite Lápida Bruja Caballero Esbirros Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Tornado
Caballero
Mago
Mago Esbirros Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado
Mago Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Tornado
Caballero Mago Tornado
Mago Tornado
Caballero Bárbaros de élite
Esbirros
Bárbaros de élite
Mago Bruja
Mago
Tornado
Esbirros
Mago
Mago Tornado Bruja
Esbirros
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago Bruja
Bruja
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Tornado
Bárbaros de élite Mago Tornado Bruja
Esbirros Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Esbirros Lápida Bruja
Mago Tornado Bruja
Caballero Mago
Mago
Tornado
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado Bruja

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