Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago Globo bombástico
Rayo
Horno Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horno Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón Bárbaros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Horno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Furia Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Globo bombástico
Bárbaros
Globo bombástico
Horno
Bebé Dragón Globo bombástico
Mago
Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Murciélagos Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Bárbaros Horno
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno
Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros Bebé Dragón
Mago
Furia
Bebé Dragón
Murciélagos Horno
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Murciélagos
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Bárbaros
Pandilla de Duendes Murciélagos Horno Bebé Dragón
Murciélagos Horno Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago Bebé Dragón
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago Bebé Dragón
Bárbaros Horno Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Horno
Bárbaros Pandilla de Duendes Horno
Bárbaros Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Murciélagos Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Bárbaros Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horno
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Murciélagos Horno
Pandilla de Duendes Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes
Horno Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Murciélagos Bárbaros Horno
Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros
Murciélagos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Mago
Mago Bárbaros Horno Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Murciélagos Horno Bebé Dragón
Murciélagos Bárbaros Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros
Mago Horno Bebé Dragón
Mago Murciélagos Horno Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Murciélagos
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Horno Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago
Mago
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros
Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

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