Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Horno Esqueleto gigante
Terremoto
Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Horno Horda de esbirros Mago Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 El Tronco Horno Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Esqueleto gigante
Gigante Noble
Horno Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite
Gigante Noble Horno Mago El Tronco
Horno
Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Gigante Noble Horno Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Horno Mago El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Horno
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horno El Tronco
Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horno
Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Horno
Horda de esbirros Horno Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Horno Mago Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago El Tronco
Horno Mago El Tronco Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Horno Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horno Mago Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Horno
Bárbaros de élite Horda de esbirros Horno Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros Horno El Tronco
Mago Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros
Bárbaros de élite Horno El Tronco
Horda de esbirros Horno Mago El Tronco
Horda de esbirros Horno Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Horno Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees