Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Dragón Infernal Leñador Horda de esbirros Mago Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Dragón Infernal Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Leñador
Valquiria
Leñador Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mago Bruja P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Bruja P.E.K.K.A Leñador
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Bruja
Valquiria Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Valquiria Bruja
Horda de esbirros Cohete Bruja P.E.K.K.A Leñador Valquiria Dragón Infernal
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Valquiria
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Leñador
Horda de esbirros Cohete Dragón Infernal Mago Bruja
Cohete Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago Leñador
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Bruja
Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Horda de esbirros Mago Valquiria Bruja P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Valquiria Mago Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Mago Cohete Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Bruja Dragón Infernal Leñador
Mago Cohete Horda de esbirros Bruja
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Dragón Infernal Leñador
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Cohete P.E.K.K.A Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros Valquiria Cohete P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mago Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete Horda de esbirros Leñador
Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago
Cohete Valquiria Mago Bruja
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Mago Bruja
Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Leñador
Mago
Cohete
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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