Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Gigante P.E.K.K.A Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Minero Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro P.E.K.K.A Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro P.E.K.K.A Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Megaesbirro Minero Bola de fuego Bruja nocturna Horda de esbirros Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Megaesbirro Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Gigante
Horda de esbirros
Minero Gigante
Megaesbirro
Gigante Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante Minero
Gigante
Megaesbirro Minero Bruja nocturna Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Minero
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante Megaesbirro Bola de fuego
Bruja nocturna
Gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Megaesbirro P.E.K.K.A Bruja nocturna
Horda de esbirros
Megaesbirro
Duendes con lanza Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Minero
Gigante
P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Minero
Megaesbirro Bola de fuego
Bruja nocturna
Duendes con lanza Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megaesbirro Bruja nocturna
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megaesbirro Bruja nocturna
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja nocturna Megaesbirro
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Megaesbirro Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Duendes con lanza Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja nocturna
Duendes con lanza Horda de esbirros Minero Bruja nocturna
Horda de esbirros Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Duendes con lanza Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja nocturna Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megaesbirro Minero
P.E.K.K.A Duendes con lanza Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego Horda de esbirros
P.E.K.K.A Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megaesbirro
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megaesbirro
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego
Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Minero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja nocturna
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego Minero Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero

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