Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Hielo Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Mosquetera Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Hielo
P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 16

Mosquetera
Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Mago Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Hielo El Tronco
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
El Tronco Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Mago Bebé Dragón Hielo El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago Hielo El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Mago Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo El Tronco Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Mosquetera Mago Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Valquiria Hielo El Tronco
Mago Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Mago Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Hielo
El Tronco Mago
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón El Tronco
Hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Mago Bebé Dragón
El Tronco Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Hielo
Mosquetera Mago El Tronco
Hielo
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Hielo
El Tronco
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
El Tronco Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco

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