Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Mosquetera Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Gigante Noble Rompemuros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Rompemuros Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Gigante Noble Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Rompemuros Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Mosquetera Rompemuros Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Rompemuros Bruja
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Rompemuros Bruja
Veneno
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Rompemuros Esbirros Mosquetera Bruja Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Murciélagos Rompemuros Esbirros

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Rompemuros
Murciélagos
Gigante Noble Esbirros Rompemuros
Esbirros
Gigante Noble Murciélagos Rompemuros
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Rayo Mosquetera Bruja
Mosquetera
Gigante Noble
Rompemuros
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros
Bruja
Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Esbirros Mosquetera
Esbirros
Murciélagos Mosquetera
Gigante Noble
Mosquetera
Murciélagos Esbirros
Rompemuros
Bruja
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mosquetera
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Rayo
Bruja Murciélagos Esbirros Mosquetera
Rayo
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera
Murciélagos Esbirros Mosquetera Rayo Espíritu de Fuego Bruja
Rayo Mosquetera
Bruja Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Murciélagos Esbirros Bruja Mosquetera
Esbirros Mosquetera Murciélagos Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja Rayo
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Bruja
Rayo
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Mosquetera Rayo
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Murciélagos Esbirros Bruja
Bruja Mosquetera
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Rayo
Rayo Bruja
Mosquetera Bruja
Bruja Murciélagos Esbirros Mosquetera Rayo
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera
Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Bruja
Rayo Mosquetera
Rayo
Murciélagos Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Bruja
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Mosquetera Bruja
Rayo Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Bruja
Rayo Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Rayo Mosquetera
Mosquetera Rayo
Rayo
Mosquetera
Murciélagos Esbirros Mosquetera Bruja Rayo
Murciélagos Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Mosquetera Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees